# not empty LID_roleafterdeath=Rôle attribué après la mort LID_requireslevel=Niveau requis LID_prerank=Pré-grade LID_groupsof=Groupes de %group% LID_runspeed=Vitesse de course LID_voteable=Votable LID_canusegroupvoicechat=Pouvant utiliser le chat vocal de groupe LID_idstructure=Structure du Numéro d´Identification #Bools/Flags like iscp, ismajor, ismedic, ... LID_flags=Drapeaux LID_parentrolesof=Rôles affiliés de %role% LID_walkspeed=Vitesse de marche LID_jumppower=Puissance des sauts LID_rolesof=Rôles de %group% LID_timesalary=Temps avant réception du salaire LID_parentgroup=Groupe affilié LID_maingroups=Groupes principaux LID_maxamount=Nombre maximal LID_prerole=Pré-rôle LID_amountpercentage=Pourcentage d´utilisation #if the role can promote/demote he is an instructor LID_isinstructor=Est Instructeur LID_canuserolevoicechat=Pouvant utiliser le chat vocal du rôle LID_useswhitelist=Utilise la liste blanche #Custom Bools/Flags like iscp, ismajor, ismedic, ... LID_customflags=Drapeaux personnalisés LID_canuseglobalvoicechat=Pouvant utiliser le chat vocal global LID_nextrank=Prochain Rang LID_nextranks=Prochains Rangs LID_undergroup=Sous-groupe LID_undergroups=Sous-groupes LID_canusefactionvoicechat=Peut utiliser le chat vocal de la Faction LID_dmgtype_energybeam=Dégât d´Énergie LID_dmgtype_bullet=Dégât de Balle LID_dmgtype_burn=Dégât de Brûlure LID_canusefrequencies=Peut utiliser les Fréquences #like hitman LID_isagent=Est Agent