# not empty

LID_roleafterdeath=Rôle attribué après la mort
LID_requireslevel=Niveau requis
LID_prerank=Pré-grade
LID_groupsof=Groupes de %group%
LID_runspeed=Vitesse de course
LID_voteable=Votable
LID_canusegroupvoicechat=Pouvant utiliser le chat vocal de groupe
LID_idstructure=Structure du Numéro d´Identification
#Bools/Flags like iscp, ismajor, ismedic, ...
LID_flags=Drapeaux
LID_parentrolesof=Rôles affiliés de %role%
LID_walkspeed=Vitesse de marche
LID_jumppower=Puissance des sauts
LID_rolesof=Rôles de %group%
LID_timesalary=Temps avant réception du salaire
LID_parentgroup=Groupe affilié
LID_maingroups=Groupes principaux
LID_maxamount=Nombre maximal
LID_prerole=Pré-rôle
LID_amountpercentage=Pourcentage d´utilisation
#if the role can promote/demote he is an instructor
LID_isinstructor=Est Instructeur
LID_canuserolevoicechat=Pouvant utiliser le chat vocal du rôle
LID_useswhitelist=Utilise la liste blanche
#Custom Bools/Flags like iscp, ismajor, ismedic, ...
LID_customflags=Drapeaux personnalisés
LID_canuseglobalvoicechat=Pouvant utiliser le chat vocal global
LID_nextrank=Prochain Rang
LID_nextranks=Prochains Rangs
LID_undergroup=Sous-groupe
LID_undergroups=Sous-groupes
LID_canusefactionvoicechat=Peut utiliser le chat vocal de la Faction
LID_dmgtype_energybeam=Dégât d´Énergie
LID_dmgtype_bullet=Dégât de Balle
LID_dmgtype_burn=Dégât de Brûlure
LID_canusefrequencies=Peut utiliser les Fréquences
#like hitman
LID_isagent=Est Agent
