#StormFox2.weather=weather # https://github.com/Facepunch/garrysmod/blob/master/garrysmod/resource/localization/en/community.properties Check this first # weather, day, night, sun, lightning, snow, cloud #Misc sf_auto=Auto sf_customization=Personnalisation sf_window_effects=Effets des fenêtres footprints=empreintes de pas temperature=température fog=brouillard #Weather sf_weather.clear=Clair sf_weather.clear.windy=Venteux sf_weather.cloud=Nuageux sf_weather.cloud.thunder=Tonnerre sf_weather.cloud.storm=Tempête sf_weather.rain=Pluie sf_weather.rain.sleet=Grésil sf_weather.rain.snow=Neige sf_weather.rain.thunder=Tonnerre sf_weather.rain.storm=Tempête sf_weather.fog.low=Brumeux sf_weather.fog.medium=Brouillard sf_weather.fog.high=Brouillard épais sf_weather.lava=Lave sf_weather.fallout=Apocalypse nucléaire sf_weather.sandstorm=Tempête de sable #Tool sf_tool.name=Outils StormFox 2 sf_tool.desc=Permet de modifier les paramètres StormFox 2 de la carte. sf_tool.surface_editor=Éditeur de surfaces sf_tool.surface_editor.desc=Permet de modifier les types de surface. sf_tool.surface_editor.entertext=Écrivez le chemin d'accès de la texture et cliquez sur ajouter. sf_tool.light_editor=Éditeur de lumières sf_tool.light_editor.desc=Permet d'ajouter/supprimer des lumières SF. sf_enable_breath=Active la respiration sf_enable_breath.desc=Rend la respiration des joueurs visible dans le froid. #Settings sf_enable=Activer StormFox sf_enable.desc=Activer/désactiver StormFox 2 sf_clenable=Activer StormFox sf_clenable.desc=Activer/désactiver StormFox 2. Nécessite sf_allow_csenable. sf_allow_csenable=Autoriser les clients à désactiver StormFox 2 sf_allow_csenable.desc=En activant cette option, les clients pourront désactiver StormFox 2. sf_mthreadwarning=Ces paramètres peuvent augmenter vos FPS :\n%s\nAvertissement \: Cela peut faire planter votre jeu avec certains anciens processeurs AMD ! sf_holdc=Maintenir C sf_weatherpercent=Volume de la météo sf_setang=Définir l'angle sf_setang.desc=Définit l'angle du vent en fonction de votre vue. sf_setwind=Définit la vitesse du vent en m/s sf_wcontoller=Contrôleur SF sf_map.light_environment.check=Cette carte permet des changements rapides des lumières. sf_map.light_environment.problem=Cette carte causera des brefs ralentissements pour les joueurs lors de changement de lumières. sf_map.env_wind.none=Cette carte ne supporte pas les rafales de vent. sf_map.logic_relay.check=Cette carte possède des relais jour/nuit personnalisés. sf_map.logic_relay.none=Cette carte n'a pas de relais jour/nuit personnalisés. sf_windmove_players=Affecte les joueurs sf_windmove_players.desc=Affecte le mouvement du joueur en cas de vent fort. sf_windmove_foliate=Affecte le feuillage sf_windmove_foliate.desc=Le feuillage bouge avec le vent. sf_windmove_props=Affecte les props sf_windmove_props.desc=Les props se déplaceront avec le vent. Cela peut provoquer des ralentissements ! sf_windmove_props_break=Endommagements des props sf_windmove_props_break.desc=Les props seront endommagés par le vent. sf_windmove_props_makedebris=Changement des groupes de collisions sf_windmove_props_makedebris.desc=Les props changeront de groupe de collisions, réduit les ralentissements. sf_windmove_props_unfreeze=Dégeler des props. sf_windmove_props_unfreeze.desc=Les props dégelés seront déplacés par le vent. sf_windmove_props_unweld=Déssouder les props. sf_windmove_props_unweld.desc=Les props non soudés seront déplacés par le vent. sf_windmove_props_max=Nombre max de props en mouvement. sf_windmove_props_max.desc=Nombre maximal de props qui peuvent se déplacer. Cela peut causer des ralentissements ! sf_enable_fogz=Remplace le paramètre farZ du brouillard sf_enable_fogz.desc=Remplace le paramètre farZ du brouillard. Cela peut sembler étrange sur certaines cartes. sf_enable_ice=Activer la glace sf_enable_ice.desc=Créer de la glace sur l'eau. sf_overwrite_fogdistance=Distance du brouillard par défaut. sf_overwrite_fogdistance.desc=Remplace la distance du brouillard par défaut. sf_hide_forecast=Cacher les prévisions sf_hide_forecast.desc=Empêche les clients de mettre à jour les prévisions. sf_allow_weather_lightchange=Variation des lumières par la météo sf_allow_weather_lightchange.desc=Autoriser la météo à modifier les lumières de la carte. sf_addnight_temp=Ajouter la température de nuit sf_addnight_temp.desc=La baisse de température pendant la nuit. sf_apply_settings=Appliquer les paramètres. sf_reset_settings=Réinitialiser les paramètres. sf_enable_skybox=Activer la Skybox sf_enable_skybox.desc=Permet à StormFox d'utiliser la skybox. sf_use_2dskybox=Utiliser la Skybox 2D sf_use_2dskybox.desc=StormFox utilisera les skyboxes 2D à la place. sf_overwrite_2dskybox=Remplacer la skybox 2D sf_overwrite_2dskybox.desc=Remplace la skybox 2D par une autre. sf_darken_2dskybox=Assombrir la Skybox 2D sf_darken_2dskybox.desc=Faites correspondre la luminosité de la skybox avec celle de la carte. sf_random_round_weather=Météo aléatoire à chaque tour. sf_random_round_weather.desc=Les modes de jeu comme TTT auront des conditions météorologiques aléatoires entre chaque tour. sf_quickselect=Sélection rapide. sf_quickselect.desc=Sélection rapide des paramètres temporels. sf_depthfilter=Filtre de profondeur sf_depthfilter.desc=Rendu des effets météorologiques 2D à l'écran. sf_enable_sunbeams=Faisceaux solaires sf_enable_sunbeams.desc=Activer les rayons du soleil lorsque le soleil est bas. sf_edit_cubemaps=Editer les cubemaps sf_edit_cubemaps.desc=Change la teinte des cubemaps des matériaux de la map. #Details sf_quality_target=Objectif FPS sf_quality_target.desc=Ajuste la qualité pour atteindre le nombre de FPS souhaité. sf_quality_ultra=Ultra qualité sf_quality_ultra.desc=Permet d'obtenir plus d'effets. sf_12h_display=Affichage de l'heure sf_12h_display.disc=Choisissez une horloge de 12 heures ou de 24 heures. sf_display_temperature=Unités de température sf_display_temperature.desc=Choisissez une unité de température. sf_use_monthday=Affichage de la date sf_use_monthday.disc=Choisissez MM/DD ou DD/MM. #Wind sf_wind=Vent sf_winddescription.calm=Calme sf_winddescription.light_air=Très légère brise sf_winddescription.light_breeze=Légère brise sf_winddescription.gentle_breeze=Petite brise sf_winddescription.moderate_breeze=Jolie brise sf_winddescription.fresh_breeze=Bonne brise sf_winddescription.strong_breeze=Vent frais sf_winddescription.near_gale=Grand frais sf_winddescription.gale=Coup de vent sf_winddescription.strong_gale=Fort coup de vent sf_winddescription.storm=Tempête sf_winddescription.violent_storm=Violente tempête #Hurricane is also known as Category 1 sf_winddescription.hurricane=Ouragan sf_winddescription.cat2=Catégorie 2 sf_winddescription.cat3=Catégorie 3 sf_winddescription.cat4=Catégorie 4 sf_winddescription.cat5=Catégorie 5 #Time sf_continue_time=Temps continu sf_continue_time.desc=Reprendre le temps de la dernière fois. sf_real_time=Heure réelle sf_real_time.desc=Utilise l'heure du système d'exploitation du serveur. sf_start_time=Heure de départ sf_start_time.desc=Définit l'heure au démarrage du server. sf_random_time=Heure aléatoire sf_random_time.desc=Définit l'heure de façon aléatoire lors du démarrage du serveur. sf_day_length=Durée de la journée sf_day_length.desc=La durée d'une journée en minutes. sf_night_length=Durée de la nuit sf_night_length.desc=La durée d'une nuit en minutes. #Sun sf_sunrise=Lever de soleil sf_sunrise.desc=Règle l'heure à laquelle le soleil se lève. sf_sunset=Coucher de soleil sf_sunset.desc=Règle l'heure à laquelle le soleil se couche. sf_sunyaw=Orientation du soleil sf_sunyaw.desc=Règle l'orientation du soleil. #Moon sf_moonsize=Taille de la lune sf_moonsize.desc=La taille de la lune par défaut. sf_moonphase=Phases de la lune sf_moonphase.desc=Activez les phases de la lune. sf_moonlock=Position de la lune sf_moonlock.desc=Attache la lune à la rotation du soleil. #'Maplight sf_maplight_max=Luminosité maximale de la carte sf_maplight_max.desc=La luminosité maximale de la carte. Vous pouvez ajuster ce paramètre si la carte est trop claire ou trop sombre. sf_maplight_min=Luminosité minimale de la carte sf_maplight_min.desc=La luminosité minimale de la carte. Vous pouvez ajuster ce paramètre si la carte est trop claire ou trop sombre. sf_maplight_smooth=Transition de la luminosité sf_maplight_smooth.desc=Permet des transitions fluides de la luminosité. sf_maplight_updaterate=Temps de rafraîchissement de la luminosité sf_maplight_updaterate.desc=Le nombre maximum de fois que StormFox mettra à jour la lumière de la carte lors des transitions. Peut causer du ralentissement sur les grandes cartes ! sf_maplight_auto.desc=Select the best/fastes option for the map. sf_maplight_lightenv.desc=Enable light_environment. sf_maplight_colormod.desc=Enable colormod. sf_maplight_dynamic.desc=Enable dynamic light/shadows. sf_maplight_lightstyle.desc=Enable lightstyle. sf_modifyshadows=Modification des ombres sf_modifyshadows.desc=Modification des ombres par défaut pour qu'elles suivent le soleil. sf_modifyshadows_rate=Modification de l'actualisation des ombres sf_modifyshadows_rate.desc=Les secondes entre chaque actualisation des ombres. sf_extra_lightsupport=Support supplémentaire de la luminosité sf_extra_lightsupport.desc=Utilise engine.LightStyle pour changer la lumière de la carte. Cela peut provoquer des pics de ralentissement, mais c'est nécessaire sur certaines cartes. #Effects sf_enable_fog=Activer le brouillard sf_enable_fog.desc=Autoriser StormFox à modifier le brouillard. sf_allow_fog_change=Autoriser le contrôle du brouillard par les joueurs sf_allow_fog_change.desc=En activant cette option, les joueurs pourront modifier le brouillard. sf_footprint_enabled=Activer les empreintes de pas sf_footprint_enabled.desc=Active les effets des empreintes de pas. sf_footprint_playeronly=Empreintes de pas des joueurs seulement. sf_footprint_playeronly.desc=Seuls les joueurs font des empreintes de pas. sf_footprint_distance=Distance de rendu des empreintes de pas sf_footprint_distance.desc=Distance maximale de rendu pour les empreintes de pas. sf_footprint_max=Empreintes de pas maximales sf_footprint_max.desc=Nombre maximal d'empreintes de pas sf_edit_tonemap=Activer le mappage ton local sf_edit_tonemap.desc=Permettre à StormFox de modifier le mappage ton local. sf_enable_wateroverlay=Rendu des effets météorologiques sf_enable_wateroverlay.desc=Active les effets overlays durant les conditions météorologiques. sf_extra_darkness=Obscurité supplémentaire sf_extra_darkness.desc=Ajoute un filtre d'obscurité pour rendre les cartes claires plus sombres. sf_extra_darkness_amount=Quantité de l'obscurité supplémentaire sf_extra_darkness_amount.desc=Met à l'échelle le filtre d'obscurité. sf_overwrite_extra_darkness=Remplace l'obscurité supplémentaire sf_overwrite_extra_darkness.desc=Remplace le paramètre sf_extra_darkness des joueurs. sf_footprint_enablelogic=Active les empreintes de pas serveur. sf_footprint_enablelogic.desc=Active la création des empreintes de pas du côté serveur. sf_window_enable=Activer les effets sur les fenêtres sf_window_enable.desc=Active les effets météorologiques des fenêtres. sf_window_distance=Distance du rendu des fenêtres sf_window_distance.desc=La distance de rendu pour les fenêtres cassables. sf_override_foliagesway=Remplacer le comportement des feuillages sf_override_foliagesway.desc=Remplace et applique le comportement de la plupart des feuillages au lancement du serveur. #Weather sf_auto_weather=Météo automatique sf_auto_weather.desc=Change automatiquement la météo au fil du temps. sf_max_weathers_prweek=Nombre maximal de météo par semaine sf_max_weathers_prweek.desc=La quantité maximale de météo par semaine. sf_temp_range=Plage de température sf_temp_range.desc=La température minimale et maximale. sf_temp_acc=Changement de température. sf_temp_acc.desc=Le nombre maximal de changements de température par jour. sf_weather_damage=Dommages causés par les intempéries sf_weather_damage.desc=Permettre aux intempéries de causer des dommages sf_max_wind=Vent maximal sf_max_wind.desc=Le vent maximum généré en m/s.