#StormFox2.weather=Wetter # https://github.com/Facepunch/garrysmod/blob/master/garrysmod/resource/localization/en/community.properties Check this first # weather, day, night, sun, lightning, snow, cloud #Misc sf_auto=Auto sf_customization=Anpassung sf_window_effects=Fenster-Effekte footprints=Fußabdrücke temperature=Temperatur fog=Nebel #Weather sf_weather.clear=Klar sf_weather.clear.windy=Windig sf_weather.cloud=Wolkig sf_weather.cloud.thunder=Donner sf_weather.cloud.storm=Sturm sf_weather.rain=Regen sf_weather.rain.sleet=Schneeregen sf_weather.rain.snow=Beschneiung sf_weather.rain.thunder=Donner sf_weather.rain.storm=Sturm sf_weather.fog.low=Dunst sf_weather.fog.medium=Mittel nebel sf_weather.fog.high=Hoch nebel sf_weather.lava=Lava sf_weather.fallout=Nuklearer Fallout sf_weather.sandstorm=Sandsturm #Tool sf_tool.name=StormFox2-Werkzeug sf_tool.desc=Ermöglicht die Bearbeitung von StormFox2-Karteneinstellungen. sf_tool.surface_editor=Oberflächeneditor sf_tool.surface_editor.desc=Ermöglicht die Bearbeitung von Oberflächentypen. sf_tool.surface_editor.entertext=Fügen Sie den Texturpfad ein und klicken Sie auf Hinzufügen. sf_tool.light_editor=Licht-Editor sf_tool.light_editor.desc=Ermöglicht das Hinzufügen/Entfernen von SF-Lichtern. sf_enable_breath=Atmung aktivieren sf_enable_breath.desc=Macht den Atem der Spieler bei Kälte sichtbar. #Settings sf_enable=StormFox aktivieren sf_enable.desc=StormFox 2 aktivieren / deaktivieren sf_clenable=StormFox aktivieren sf_clenable.desc=StormFox 2 aktivieren/deaktivieren. Erfordert sf_allow_csenable. sf_allow_csenable=Clients dürfen StormFox 2 deaktivieren sf_allow_csenable.desc=Spieler dürfen in den Einstellungen StormFox 2 deaktivieren. sf_mthreadwarning=Diese Einstellungen können Ihre FPS erhöhen:\n%s\nWarnung\: Dies könnte auf einigen älteren AMD-CPUs zum Absturz führen! sf_holdc=Halte C sf_weatherpercent=Wettermenge sf_setang=Winkel einstellen sf_setang.desc=Stellt den Wind-Winkel zu Ihrer Ansicht ein. sf_setwind=Stellt die Windgeschwindigkeit in m/s ein sf_wcontoller=SF-Steuerung sf_map.light_environment.check=Diese Karte unterstützt schnelle Lichtwechsel. sf_map.light_environment.problem=Diese Karte verursacht bei einem Lichtwechsel Standbilder für Clients. sf_map.env_wind.none=Diese Karte unterstützt keine Windböen. sf_map.logic_relay.check=Diese Karte hat benutzerdefinierte Tag/Nacht-Relais. sf_map.logic_relay.none=Diese Karte verfügt nicht über benutzerdefinierte Tag/Nacht-Relais. sf_windmove_players=Auswirkungen auf Spieler sf_windmove_players.desc=Bewegung der Spieler bei starkem Wind. sf_windmove_foliate=Auswirkung auf Bätter sf_windmove_foliate.desc=Blätter bewegen sich mit dem Wind. sf_windmove_props=Auswirkung auf Props sf_windmove_props.desc=Props bewegen sich mit dem Wind. Dies kann den Server stark verlangsamen! sf_windmove_props_break=Props beschädigen sf_windmove_props_break.desc=Props nehmen im Wind Schaden. sf_windmove_props_makedebris=Kollisionsgruppe ändern sf_windmove_props_makedebris.desc=Wechselt die Kollisionsgruppe der Props, wodurch der Server entlastet wird. sf_windmove_props_unfreeze=Props beweglich machen. sf_windmove_props_unfreeze.desc=Gefreezte Props können durch den Wind bewegt werden. sf_windmove_props_unweld=Schweißt Props ab. sf_windmove_props_unweld.desc=Schweißt Props ab, die vom Wind bewegt werden. sf_windmove_props_max=Maximal bewegte Props. sf_windmove_props_max.desc=Maximale Anzahl der bewegten Props. Viele bewegte Props verlangsamen den Server! sf_enable_fogz=Überschreiben von farZ-Nebel sf_enable_fogz.desc=Überschreibt den farZ-Nebel der Karte. Dies kann auf manchen Karten schlecht aussehen. sf_enable_ice=Eis aktivieren sf_enable_ice.desc=Erzeugt Eis über Wasser. sf_overwrite_fogdistance=Standard-Nebel-Abstand. sf_overwrite_fogdistance.desc=Überschreibt die Standard-Nebel-Distanz. sf_hide_forecast=Wettervorhersage ausblenden sf_hide_forecast.desc=Hält Clients davon ab, die Wettervorhersage zu sehen. sf_allow_weather_lightchange=Wetterkartenlicht zulassen sf_allow_weather_lightchange.desc=Erlaubt dem Wetter, die Kartenbeleuchtung zu ändern. sf_addnight_temp=Nachttemperatur hinzufügen sf_addnight_temp.desc=Der Betrag, um den die Temperatur in der Nacht sinkt. sf_apply_settings=Einstellungen anwenden. sf_reset_settings=Einstellungen zurücksetzen. sf_enable_skybox=Skybox einschalten sf_enable_skybox.desc=Erlaubt StormFox, die Skybox zu verwenden. sf_use_2dskybox=D2-Skybox verwenden sf_use_2dskybox.desc=Veranlasst StormFox, stattdessen 2D-Skyboxen zu verwenden. sf_overwrite_2dskybox=Den 2D-Himmelbildschirm überschreiben sf_overwrite_2dskybox.desc=Überschreibt den 2D-Himmelbildschirm mit einem anderen. sf_darken_2dskybox=Den 2D-Himmelblock verdunkeln sf_darken_2dskybox.desc=Passt die Helligkeit des Himmelskastens an die Karte an. sf_random_round_weather=Zufälliges Wetter in jeder Runde. sf_random_round_weather.desc=Bei Spielmodi wie TTT wird das Wetter zwischen den einzelnen Runden zufällig bestimmt. sf_quickselect=Schnellauswahl. sf_quickselect.desc=Schnellauswahl der Zeiteinstellungen. sf_depthfilter=Tiefenfilter sf_depthfilter.desc=Rendering von 2D-Wettereffekten auf dem Bildschirm. sf_enable_sunbeams=Sonnenstrahlen sf_enable_sunbeams.desc=Sonnenstrahlen, wenn die Sonne tief steht. sf_edit_cubemaps=Kubokarten sf_edit_cubemaps.desc=Ändern Sie den Farbton der Cubemaps in den Map-Materialien. #Details sf_quality_target=FPS-Ziel sf_quality_target.desc=Passt die Qualität an, um die angestrebten FPS zu erreichen. sf_quality_ultra=Ultra Qualität sf_quality_ultra.desc=Ermöglicht mehr Effekte. sf_12h_display=Zeitanzeige sf_12h_display.disc=Wählen Sie zwischen 12- und 24-Stunden-Uhr. sf_display_temperature=Temperatureinheiten sf_display_temperature.desc=Wählen Sie eine Temperatureinheit aus. sf_use_monthday=Datumsanzeige sf_use_monthday.disc=Wählen Sie MM/DD oder DD/MM. #Wind sf_wind=Wind sf_winddescription.calm=Ruhe sf_winddescription.light_air=Leichte Luft sf_winddescription.light_breeze=Licht Brise sf_winddescription.gentle_breeze=Sanfte Brise sf_winddescription.moderate_breeze=Moderate Breeze sf_winddescription.fresh_breeze=Frische Brise sf_winddescription.strong_breeze=Starke Brise sf_winddescription.near_gale=Naher Sturm sf_winddescription.gale=Sturm sf_winddescription.strong_gale=Starker Sturm sf_winddescription.storm=Sturm sf_winddescription.violent_storm=Gewaltiger Sturm #Hurricane is also known as Category 1 sf_winddescription.hurricane=Hurrikan sf_winddescription.cat2=Kategorie 2 sf_winddescription.cat3=Kategorie 3 sf_winddescription.cat4=Kategorie 4 sf_winddescription.cat5=Kategorie 5 #Time sf_continue_time=Kontinuierliche Zeit sf_continue_time.desc=Setzen Sie die Zeit vom letzten Mal fort. sf_real_time=Echte Zeit sf_real_time.desc=Verwendet die OS-Zeit des Servers. sf_start_time=Startzeit sf_start_time.desc=Stellt die Startzeit ein. sf_random_time=Zufallszeit sf_random_time.desc=Stellt die Zeit beim Start des Servers zufällig ein. sf_day_length=Tageslänge sf_day_length.desc=Wie lang der Tag in Minuten ist. sf_night_length=Länge der Nacht sf_night_length.desc=Wie lange die Nacht in Minuten dauert. #Sun sf_sunrise=SunRise sf_sunrise.desc=Stellt den Zeitpunkt des Sonnenaufgangs ein. sf_sunset=SunSet sf_sunset.desc=Stellt den Zeitpunkt des Sonnenuntergangs ein. sf_sunyaw=SunYaw sf_sunyaw.desc=Stellt das Gieren der Sonne ein. #Moon sf_moonsize=Mondgröße sf_moonsize.desc=Die Standardgröße des Mondes. sf_moonphase=Mondphasen sf_moonphase.desc=Aktivieren Sie Mondphasen. sf_moonlock=Mond-Sperre sf_moonlock.desc=Bindet den Mond an die Rotation der Sonne. #'Maplight sf_maplight_max=Max Maplight sf_maplight_max.desc=Die maximale Beleuchtungsstärke. Sie können dies anpassen, wenn die Karte zu hell/dunkel ist. sf_maplight_min=Min Kartenlicht sf_maplight_min.desc=Die minimale Beleuchtungsstärke. Sie können diesen Wert anpassen, wenn die Karte zu hell/dunkel ist. sf_maplight_smooth=Maplight Lerp. sf_maplight_smooth.desc=Aktiviert weiche Lichtübergänge. sf_maplight_updaterate=Maplight UpdateRate sf_maplight_updaterate.desc=Die maximale Anzahl, wie oft StormFox das Kartenlicht bei Übergängen aktualisiert. Diese Verursacht Lag auf großen Karten! sf_maplight_auto.desc=Wählen Sie die beste/schnellste Option für die Karte. sf_maplight_lightenv.desc=Aktivieren Sie die Licht-Umgebung. sf_maplight_colormod.desc=Farbmodus einschalten. sf_maplight_dynamic.desc=Dynamisches Licht/Schatten einschalten. sf_maplight_lightstyle.desc=Lichtstil einschalten. sf_modifyshadows=Schatten modifizieren sf_modifyshadows.desc=Standardschatten so ändern, dass sie der Sonne folgen. sf_modifyshadows_rate=Schattenrate ändern sf_modifyshadows_rate.desc=Die Sekunden zwischen jeder Schattenaktualisierung. sf_extra_lightsupport=Zusätzliche Lichtunterstützung sf_extra_lightsupport.desc=Verwendet engine.LightStyle, um das Map-Licht zu ändern. Dies kann Lag-Spikes verursachen, ist aber auf bestimmten Karten erforderlich. #Effects sf_enable_fog=Nebel aktivieren sf_enable_fog.desc=Erlaubt StormFox die bearbeiten des Nebels. sf_allow_fog_change=Zulassen, dass Clients den Nebel umzuschalten können. sf_allow_fog_change.desc=Wenn Sie dies aktivieren, können Clients den Nebel umschalten. sf_footprint_enabled=Fußabdrücke aktivieren sf_footprint_enabled.desc=Fußabdruck-Effekte aktivieren. sf_footprint_playeronly=Nur Spieler-Fußabdrücke. sf_footprint_playeronly.desc=Nur Spieler machen Fußabdrücke. sf_footprint_distance=Fußabdruck-Renderabstand sf_footprint_distance.desc=Maximaler Renderabstand für Fußabdrücke. sf_footprint_max=Max Fußabdrücke sf_footprint_max.desc=Max. Anzahl von Fußabdrücken sf_edit_tonemap=Tonemap einschalten sf_edit_tonemap.desc=Erlaubt StormFox, die Tonemap zu bearbeiten. sf_enable_wateroverlay=Wasser-Overlay rendern sf_enable_wateroverlay.desc=Aktiviert Wasser-Overlay für Wettertypen. sf_extra_darkness=Zusätzliche Dunkelheit sf_extra_darkness.desc=Fügt einen Darkness-Filter hinzu, um helle Karten dunkler zu machen. sf_extra_darkness_amount=Extra Darkness Amount sf_extra_darkness_amount.desc=Skaliert den Darkness-Filter. sf_overwrite_extra_darkness=Extra-Dunkelheit überschreiben sf_overwrite_extra_darkness.desc=Überschreibt die Spieler sf_extra_darkness. sf_footprint_enablelogic=Aktiviert serverseitige Fußabdrücke sf_footprint_enablelogic.desc=Ermöglicht serverseitige Fußabdrücke. sf_window_enable=Fenstereffekte aktivieren sf_window_enable.desc=Aktiviert Wettereffekte am Fenster. sf_window_distance=Fenster-Renderabstand sf_window_distance.desc=Der Renderabstand für zerbrechliche Fenster. sf_override_foliagesway=Foliagesway außer Kraft setzen sf_override_foliagesway.desc=Überschreibt und wendet foliagesway auf das meiste Laub beim Start an. #Weather sf_auto_weather=Automatisches Wetter sf_auto_weather.desc=Automatisch das Wetter im Laufe der Zeit ändern. sf_max_weathers_prweek=Max Unwetter pro Woche sf_max_weathers_prweek.desc=Max. Anzahl der Wetter pro Woche. sf_temp_range=Temperaturbereich sf_temp_range.desc=Die minimale und maximale Temperatur. sf_temp_acc=Temperaturänderung. sf_temp_acc.desc=Die maximalen Temperaturänderungen pro Tag. sf_weather_damage=Wetterschäden sf_weather_damage.desc=Witterungseinflüsse können Schäden verursachen sf_max_wind=Maximale Windstärke sf_max_wind.desc=Die maximale Windgeschwindigkeit in m/s.