AddCSLuaFile() local SligWolf_Addons = SligWolf_Addons if not SligWolf_Addons then return end if not SligWolf_Addons.LoadingLibraries then SligWolf_Addons.ReloadAllAddons() return end SligWolf_Addons.Base = SligWolf_Addons.Base or {} table.Empty(SligWolf_Addons.Base) local LIB = SligWolf_Addons.Base function LIB.ExtendBaseObjectTable(objectTable) local TMP_SLIGWOLF_BASE_OBJ = SLIGWOLF_BASE_OBJ SLIGWOLF_BASE_OBJ = {} local state = SligWolf_Addons.Include("sligwolf_addons/base_library/baseobject.lua") table.Merge(objectTable, SLIGWOLF_BASE_OBJ) SLIGWOLF_BASE_OBJ = TMP_SLIGWOLF_BASE_OBJ return state end return true